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制作一部好的建筑三维动画所具备的条件

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浏览:- 发布日期:2017-03-08 09:41:49【
      建筑三维动画的灯光控制相对静帧效果图的制作要复杂一些,建筑效果图只是单一方向的视觉表现,对整个场景可任意调整灯光的位置、角度、强弱等来达到单一方向灯光的光感效果,对建筑三维动画而言,则要进行多角度的调整和观察。建筑三维动画的室外和室内场景有较明显的灯光差别,室外场景除了一些特殊环境,如夜景、舞台布景等需要有很强的照明效果和光感反差外,通常都是高强度的单一光线照射,具有充足的日照效果。在进行后期渲染时往往需要将灯光替换为日光型,以达到阴影细节部位的室外真实效果。当然这需要付出时间的代价,通过将多台计算机网联为工作站,通过网络渲染可以提高渲染工作效率。

       早期的建筑三维动画因为3D技术上的限制和创意制作上的单一,制作出的建筑三维动画就是简单的跑相机的建筑三维动画。随着3D技术的提升与创作手法的多元化,建筑三维动画从脚本创作到精良的模型制作,后期的电影剪辑手法,以及原创音乐音效,情感式的表现方法,制作出的建筑三维动画综合水准越来越高,建筑三维动画费用也比以前降低了许多。

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       现在阶段在中国, 三维建筑设计3D技术在建筑领域得到了最广泛的应用:

一、在制作建筑动画时,材质与灯光对整个动画的效果至关重要,会直接影响到整个动画的真实效果和视觉效果,这也是一个相当复杂的制作和调整过程。在材质与灯光的关系中,不同属性的光源照射到物体上会产生不同的变化,如灯光的颜色、灯光的强度、灯光的照射角度、灯光的距离等都会对物体材质产生较大的影响,而不同的物体材质属性也会影响到灯光照射物体的亮度、高光区、过渡色、反射等。

二、三维建筑动画制作设计人员要具有一定的艺术修养和绘画的基本功;电脑动画表现如果不从其它绘画艺术中获取营养和启示,就不会有广阔的创新发展空间。
三、三维建筑动画制作设计人员要有建筑设计意识和理论知识;建筑动画不同于艺术绘画,追求艺术性美观性的同时,还要注意一些建筑行业的专业理论知识的积累,如果在动画创作中不注意科学性、严谨性,那么小则闹出笑话,大则引起合同纠纷。如:有好多非建筑设计人员,会把地砖贴图错误的贴到建筑墙体上;把红样木错改为柏木,结果使施工成本增加了近一倍等等的情况发生。
、为使整个建筑动画场景更加真实,场景材质的颜色和属性应与实际的物体相似。在调整材质时除了要考虑个别物体的特殊性外,还要注意材质色调的整体协调。要控制好材质的反射和折射数量,否则会在最终渲染时耗费大量的时间。要充分利用好材质贴图的特性对整个场景和物体表面的控制,如远近物体的表现,物体表面的凹凸属性等。
五、三维建筑动画制作设计人员必须掌握电脑技术对建筑设计的领悟表达的能力和表现技巧,每一项建筑动画设计在活跃思维和沟通下更加充满活力。
    超越建筑多媒体工作室致力于建筑漫游动画:房地产漫游动画、小区浏览动画、楼盘漫游动画、三维虚拟样板房、楼盘3D动画宣传片、地产工程投标动画、建筑概念动画、房地产电子楼书、房地产虚拟现实等动画制作。

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